Narzędzie Skaluj skaluje kształty o określony współczynnik we wszystkich kierunkach lub o różne współczynniki w każdym kierunku głównym. W przypadku różnych współczynników kształty mogą być zniekształcone.
Skalowanie odbywa się względem globalnego układu współrzędnych. Aby przeskalować względem umiejscowienia obiektu źródłowego, utwórz Łącze lub Klon zamiast tego.
Przykłady skalowania
Użycie
Opcjonalnie wybierz jeden lub więcej kształtów w oknie widoku 3D lub w oknie Widoku drzewa.
Opcjonalnie przełącz między Skalowaniem ujednoliconym a Skalowaniem niejednolitym.
Dostosuj współczynnik/współczynniki skalowania.
Opcjonalnie kliknij na obiekcie na liście Kształt aby (ponownie) wybrać jeden kształt.
(w tym momencie akceptowany jest tylko jeden kształt)
Opcjonalnie naciśnij przycisk Zastosuj aby potwierdzić oraz:
Utworzyć jeden obiekt Scale dla każdego wybranego kształtu.
Kontynuować tworzenie obiektów Scale.
Naciśnij przycisk OK aby zamknąć panel zadań i zakończyć działanie polecenia.
Utworzony zostanie jeden obiekt Scale dla każdego wybranego kształtu.
Każdy kształt wejściowy jest umieszczany pod swoim obiektem Scale.
Panel zadań
Przycisk OK tworzy skalowany obiekt i zamyka panel zadań.
Przycisk Zamknij zamyka panel zadań bez wykonywania żadnych działań.
Przycisk Zastosuj tworzy skalowane obiekty, ale nie zamyka panelu zadań. Następnie można wybrać inny kształt z listy na dole i utworzyć więcej skalowanych obiektów.
Lista Kształt: tutaj można wybrać kształty do skalowania. W przypadku wybrania wielu kształtów tworzonych jest wiele obiektów operacji skalowania.
Uwagi
Skalowanie nierównomierne zamieni wszystkie krawędzie w krzywe złożone, a wszystkie ściany w powierzchnie złożone. Są one cięższe obliczeniowo.
Punkty/wierzchołki nie mogą być skalowane, ponieważ są bezwymiarowe.
Obiekty App: Łącznik powiązane z odpowiednimi typami obiektów i kontenery App: Część z odpowiednimi widocznymi obiektami wewnątrz również mogą być skalowane.
Panel zadań nie oferuje jeszcze podglądu. Kliknięcie Zastosuj utworzy skalowany obiekt za każdym razem, gdy go klikniesz, co może być przydatne jako podgląd. Obiekty jednak pozostaną, a kolejny przeskalowany obiekt zostanie utworzony po kliknięciu przycisku OK. Cofnij może być przydatne do wyczyszczenia ich przed kliknięciem OK.